Perspective
perspective는 원근법을 설명할 때 사용되는 용어로서 사물을 3D 공간에서 바라볼 때의 깊이와 거리감을 나타냅니다. CSS에서 perspective 속성은 3D 변환이 적용된 요소에 원근 효과를 부여하는 데 사용됩니다.
기본 문법
perspective: <length>;<length>: 원근의 거리(픽셀 등). 값이 작을수록 원근 효과가 강해지고, 값이 클수록 효과가 약해집니다.
예시
.container {
perspective: 600px;
}
.child {
transform: rotateY(45deg);
}<div class="container">
<div class="child">3D Box</div>
</div>- 위 예시에서
.container에perspective를 적용하면, 내부의.child요소에 3D 변환(rotateY)을 줄 때 원근감이 생깁니다.
주요 특징
perspective는 **컨테이너(부모 요소)**에 적용해야 자식 요소의 3D 변환에 원근 효과가 적용됩니다.perspective값을 모니터에서 사용자가 바라보는 거리로 생각할 수 있습니다.- 값이 작을수록(예: 200px) 더 극적인 원근 효과가 나타나고, 값이 클수록(예: 2000px) 평면에 가까워집니다.
perspective는 3D 변환이 적용된 요소에만 영향을 줍니다.
관련 속성
perspective-origin: 원근의 기준점을 설정합니다. 기본값은50% 50%(중앙).transform-style: preserve-3d: 자식 요소에 3D 변환을 계승하려면 사용합니다.